第144章 gamebrick的开发套件(1/2)

gabrick这款掌机的发布,当然不能完全寄希望于没有结束,请点击下一页继续阅读!</p>

但规则简单,节奏更快。更适合掌机玩家的游玩习惯。</p>

而比起gaboy上的同类游戏来说,gabrick毕竟是一款三十二位掌机。</p>

游戏的画面和系统完成度都更有竞争力。</p>

其他的诸如格斗游戏、平台游戏、横版清关游戏还有竖版射击游戏。</p>

这些2d游戏时代常见的游戏类型都会有相应的开发套件陆续推出。</p>

实际的使用上,各种套件当然也是需要付费的。</p>

但费用都是小团队可以负担的程度。</p>

对于不愿意使用现成套件的开发者。</p>

齐东海向他们开放了一套简易的2d游戏引擎。</p>

与原本时空中二零二零年代的游戏引擎相比。gabrick的游戏引擎功能要简单的多。</p>

这主要是受制于掌机机能的限制。</p>

开发者仍然要了解诸如背景层数、调色板、精灵的数量和尺寸之类的知识。</p>

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