第144章 gamebrick的开发套件(2/2)

但只要遵守这些规则。就可以很简单的在屏幕上绘图,制作精灵动画,并使用诸如变形、缩放之类掌机内置的硬件加速的特效。</p>

而使用gascript,足够可以设计出复杂的游戏逻辑。</p>

基本上可以满足任何类型2d游戏的制作。</p>

使用这款游戏引擎制作的第一款游戏叫做《brick高尔夫》。</p>

基本上,这款游戏的规则可以视为《活力高尔夫》的2d版本。</p>

《活力高尔夫》是pystation主机的限期独占游戏。</p>

只不过东海软件当初与索尼签订独占协议的时候,保留了掌机游戏开发的权利。</p>

在索尼看来,当初东海软件想要保留的大概是gaboy平台的开发权,又或者是出于安抚任天堂的情绪之类的目的。</p>

但真相是齐东海早在几年之前就已经开始计划这款掌机。</p>

在内部测试完成之后,这些开发套件和游戏引擎首先被提供给哈德森试用。</p>

不过实际上,哈德森未必需要这套东西。</p>

他们是这款掌机系统软件的开发者,完全有能力直接和硬件打交道,开发出这台掌机的全部潜力。</p>

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