第十一章 鬼村(1/2)
?? 浏览了大约十分钟之后,楚男决定了自己要领取的第一个任务——“获取薛家庄附近敌军情报”。
这是侦查类任务,只需要20贡献点就能领取,不需要军功。玩家需要独自探查覆灭薛家庄的势力的一些基本情报,比如是什么种族,大约多少人马,分布情况,活动情况。当然情报肯定是越细致越好,越详细奖励就会越高。
老白他们自不必说,除了老古,其他人都纷纷选择了最基础的侦查类任务,老古选择的是护送战略物资的任务,而当大家想到老古手底下那些兵种之后,倒也觉得非常适合,万一打起架来,他那几米高的巨人士兵,绝对是吸引火力的靶子,做侦查太容易暴露了。
虽然同为侦查,但是这次楚男等人并没有选择一起行动,而是各自他们所熟悉的新手村,等完成任务之后大家在一起交流情报,最后在确定今后一起行动时的方向。
确定了任务之后,楚男便钻进了军训官的帐篷里面,里面的空间和之前的行军帐一样,内部自成空间,而且军训官并不是只有一人,而是有很多张小小的台桌,每一张桌子后面都坐着一个拿着算盘和毛笔的军需官。
楚男飞奔到一个军需官的面前,然后眼前忽然浮现了一块半透明的竹简、上面罗列的任务和外面寒铁告示牌上的任务一样,楚男便点击“获取薛家庄附近敌军情报”的任务,而后军需官便扔给楚男一块小小的贴牌,上面用红漆或者是人血写着一个令字。
“去32号行军帐领兵吧。”
那个军需官懒懒的说了一声,楚男面前的半透明的竹简便消失不见。
这样也挺好的,别人也不会知道其他玩家究竟选择了什么任务。
楚男拿着令牌,在军营里找到了32号行军帐,门口的牌子上写着“侦察兵”三个大字。进去之后,里面的布置和长戟兵的类似,唯一不同的就是把浑身杀气的长戟兵换成了身着皮甲,背挂弓箭的侦察兵。
楚男将令牌放在高台上面,顿时之前那巨大的铁竹简便自动飞到了楚男眼前,然后缓缓展开,上面则悄然浮现一个个士兵的名字和属性。楚男饶有兴趣的观察着,忽然有了回到古代,然后正在点将台上点兵点将的感觉。
侦察兵基本属性:生命280,攻击12,防御4。
特殊技能:初级陷阱布置,侦察兵能够利用地形、道具等布置简单的陷阱,用来防御或撤退。“蛛丝马迹”,优秀的侦察兵能够通过微小的细节里得到许多有用的信息,同时也能将己方行动时的痕迹最大程度的抹平。“初级暗杀”侦察兵并不是手无缚鸡之力之辈,他们虽然担负的是侦查任务,但是身后的箭同样能带走敌人的生命。
招募一名侦察兵所需要的贡献点是50个。而楚男现在身上只有五百多贡献点,只能招募10个侦察兵,不过貌似做这种任务并不需要带太多人手。
忘了说明一点,玩家在完成任务之后,只要手底下招募的士兵没有全部阵亡,就能够继续使用,直到整体任务的最终结束。
楚男选择了3名“谨慎”属性的侦察兵,3名“敏捷”属性的侦察兵和4名“老练”属性的侦察兵。其中老练的侦察兵布置的陷阱时间速度快,而且更难被发现。谨慎的更容易发现敌人的活动痕迹,敏捷的速度更快。
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