第三百八十二章 前往龙华(2/2)

杜克冷笑一笑,说道:“说的好听,dota玩法都这么成熟了,怎么可能有所创新!”

这时候,艾利突然开口道:“说起来,龙华国有一家叫‘网讯科技’的公司你们知不知道?”

图特不屑的点了下头:“哦,那个游戏时代落后世界二十年的游戏国家?听到是听到过,不过也就只能开发一些老掉牙的游戏模式,dota这种世界前沿的游戏模式他们能做成个什么样子?”

艾利皱了下眉头,讥笑道:“但偏偏就是这家公司,开发了《我的世界》《植物大战僵尸》《饥荒》这些享誉全球的游戏,哦对了,你最近玩的《王国保卫战》也是他们开发的!”

图特仍然不屑一顾,‘呵呵’笑道:“那又怎么样?这都是老掉牙的游戏模式,他们只不过是在这些游戏模式上巧妙的选择了变种而已,完全没有创新,抄袭年年有,创新可不多见啊!”

“你!”艾利怒目而视。

这时候,他们的大boss卡尔劳·哈迪走了进来。

随便找了个地方坐了下来,说道:“图特,你可不要小瞧哪个国家,那可是一片神奇的土地,五六十年前,没人认为那个国家能够跟我们平起平坐不是吗?”

“但现在呢?”

图特撇了撇嘴:“好吧,我承认他们有几个伟大的领导人……但那是相对于我们的领导人来说。”

“但做游戏这种事,我不认为有任何一个人能跟卡尔劳你相提并论!”

卡尔劳随手摆弄了一下桌子上的装饰品,摇头道:“不不不!图特,那个国家有一句老话,人外有人,天外有天。最起码,《我的世界》这种看似简单,实际上却玩法无限的游戏我根本没有这种想法做出来。”

虽然卡尔劳这么说,但图特仍然不死心的嘴硬道:“灵感是灵感,实力是实力,空有灵感没有实力,只能做做小游戏,永远也做不出来3a级大作!”

艾利这时候说道:“老大,我听说最近那家公司也开发了一款dota-like游戏,而且在他们国内的口碑还不错……”

图特又是肆意一笑,翘着二郎腿说道:“又是抄袭嘛?我也听说过,他们轰轰烈烈开发了一款叫什么《英雄三国》的游戏,可以说是宣传的全国皆知,可好像测试了一个周就紧急召回了吧,哈哈哈哈哈……”

艾利立马争辩道:“你说的那是另一家公司,网讯科技开发的是《英雄联盟》,他们展开了小规模的内测!”

图特笑声更大:“哈哈哈哈,艾利你的意思是,在你心中,如此‘伟大’的一个公司,竟然只是展开了小规模内测,甚至他们国家的另一个游戏厂商宣传力度都比他大!”

艾利听到这话,怒目而视。

图特也不甘示弱的回视。

“好了!”卡尔劳敲了敲桌子,分开剑拔弩张的两人,“这样吧,艾利,图特你们两个去一趟龙华国学习一下,尤其是图特,多去外面见识见识,暴风雪已经不是几十年前的那个游戏公司了!”

艾利和图特对视一眼,从鼻腔发出不屑的哼声。

……

……

12月12号。

《英雄联盟》正式公测。

无数玩家涌入注册账号,然后点击‘末日人机模式’。

准备看看这个传说中超强的人机,到底有多强。

而他们不知道的是,自己将面对一个多么恐怖的存在。

而这一起,全是因为马松和曹庆臣的宣传方案导致的。

曹庆臣根据刘总的指示,主要宣传《英雄联盟》这次将展开公测,而‘末日人机模式’只是顺嘴一提。

因为这是一个限时开放模式,跟《lol》的公测比起来微不足道。

而到了马松这里,则是简单的介绍了一下‘末日人机模式’是多么多么好玩。

更为重要的,是马松将宣传的重点前后颠倒了一下。

原本的宣传标语是【虽然末日人机的ai简单,但是却拥有无可匹敌的技能。】

但现在的宣传标语变成了【虽然末日人机拥有无可匹敌的技能,但是ai简单。】

就这么简简单单的颠倒了一下,导致玩家下意识认为这是一款技能变态,但还是笨比的ai人机。

于是无数玩家开开心心的撞进‘末日人机’这个大坑。

与此同时,《英雄三国》也发布公告,将发布时间定为《英雄联盟》发布同天的凌晨8点。

而无数dota粉狂喜。

更是趁此机会在《英雄联盟》的官方平台各种评论。

“看见没,什么叫自信?这就叫自信?”

“《英雄联盟》?跳梁小丑罢了,这种玩法也配叫dota-like?”

“你们10点公测,我们就八点公测,就是有底气!”

“龙华国只能有一个‘英雄’,那就是《英雄三国》!”

“玩《英雄联盟》也就图一乐,真看dota-like还得是我《英雄三国》!”

这些玩家在《英雄联盟》的平台评论完之后,立马打开电脑,兴奋的搓手手,准备到时候到游戏中大展身手。

王杰瑞便是这里面最死忠的一批人。

作为玩dota从小玩到大的玩家,他无法认同《英雄联盟》这种把竞技性近乎抛弃一空的游戏。

玩法都变了,那还能叫dota-like嘛?

但王杰瑞进入游戏一看,直接傻了眼。

这界面ui,怎么跟《英雄联盟》这么像?

怎么是左边装备栏,中间是人物状态栏,右边是小地图?

这好浓的《lol》味道。

王杰瑞有些傻了眼,怎么《英雄三国》是这个样子?

但随后王杰瑞摇了摇头,只是界面对战ui变了而已,这并不能说明什么。

反而这是一件好事!

因为他也觉得《英雄联盟》的界面ui更舒服,dota的界面ui更适合rts游戏。

有好的方面就要学习!

再说了,《英雄三国》不也是取消了死亡惩罚机制嘛,大家都觉得这个机制不错。

但王杰瑞接下来又被‘五行技能’给弄蒙蔽了。

五行技能表面上看是‘金木水火土’五个系列的技能,天命之人可以任意带某一系进入游戏。

每一系有三个技能,除了第一个技能免费获得,剩下的技能都需要到商城购买获得。

而且这些技能的使用也是有些奇怪。

他不是如同《英雄联盟》那样,一个召唤师技能单独进入冷却。

‘五行技能’是公用一个五行值,总共200点,每秒恢复一点,五行值不够则不能使用。

而五行技能的本身的冷却仅仅有30秒,基本上就是靠着五行值来使用。

看似很美好,但王杰瑞总感觉这玩意跟《英雄联盟》的召唤师技能很像,而且还需要花钱。

随即,王杰瑞又安慰自己。

“这是一件好事!五行技能有利于我们提高操作上限,而且合理的使用五行值也是一种策略。”

但接下来,王杰瑞看着游戏里的具体玩法,整个人的世界观完全崩塌。

野区大改!

反补机制取消!

增加草丛!

虽然游戏的风格还是《英雄三国》的游戏风格,但是玩法却完全的发生了改变。

变成了《英雄联盟》的游戏风格!

王杰瑞愤怒的退出了游戏,然后看着《英雄三国》登陆器上的大字。

【还您一个原汁原味的dota-like三国游戏】

王杰瑞陷入了沉默。

一边打着原汁原味的dota-like的标签,一边把原有的dota玩法全部抛弃?

这算什么?

挂羊头卖狗肉嘛?