第三百一十一章 这叫懒洋洋(1/2)

经过一段时间的宣传之后,《饥荒》这个游戏备受海外玩家的期待。

《饥荒》这款游戏,在国内免费,但是在国外,高达10美元,毕竟国内外市场不同,刘维不可能专门做个海外版的网讯平台,让这些玩家免费游戏。

而且对于《植物大战僵尸》来说,《饥荒》的制作更精良,游戏内容也更丰富。

……

《饥荒》海外版正式发售。

在各大游戏发行商的大力推广之下,大量海外玩家都知道了这款游戏,就连很多不喜欢生存沙盒游戏的玩法的玩家也购买下载。

很快,这些玩家就被这款游戏独特的美术风格和多样化的玩法吸引了。

与国内玩家不同,这些海外玩家明显更接受荒这种诞的哥特式画风,尤其是搭配上这种诡异的游戏风格和音乐音效,《饥荒》更容易引起这些海外玩家的共鸣。

而且,《饥荒》的游戏难度和游戏核心,更受到海外玩家硬核玩家的喜爱。

各种创造玩法都玩出了花,甚至在落后国内玩家一个月的情况下,穷追猛赶发明了不少特色玩法。

像是在饥荒里踢足球。

换成《植物大战僵尸》的od等等。

尤其是当这些海外玩家再次用麦斯威尔通过游戏之后,他们对这款游戏的剧情更是赞不绝口。

……

麦斯威尔再度进入麦斯威尔之门。

经过重重磨难,最终又来到了最后一章。

而这一次,阴影王座上坐着的,却是一脸呆滞的威尔逊。

当麦斯威尔把探索魔杖插入地底的时候,熟悉的一幕再度发生。

威尔逊逃脱王座,重新回到生存世界。

而麦斯威尔,则是再度坐落于王座之上。

欢快娱乐的音乐再度响起……

……

《饥荒》的剧情,彻底引发了海外玩家的热议。

在海外论坛。

“说实话,这段剧情太棒了,第一遍通关的时候,麦斯威尔的反转剧情简直让人惊叹!没想到一直以来的大boss,竟然只是一个被抓来的俘虏,整个游戏已经充满了绝望的氛围。”

“对的!尤其是当威尔逊被抓到王座上,那轻快欢乐的音乐再度响起的时候,简直让人发自内心的颤抖!”

“实际上,麦斯威尔也是一个可怜人,虽然网讯没有直说,但是仍然可以从只言片语中得出一个可怕的结论,他已经被囚禁了很长一段时间。”

“但他也不应该去把别人拉入这个世界,在我看来,麦斯威尔只是可悲而已,但绝对算不上可怜!”

“威尔逊要是不妄想那些奇怪的实验,怎么会进入这个世界?说白了威尔逊也是因为无法抵抗诱惑才来到了这个世界。”

“要是说第一段剧情是绝望,那麦斯威尔通关的剧情点睛之笔,就像是黎明前的黑暗,无法我们怎么努力,我们控制的角色最终都会被禁锢于阴影王座之上,就好像是一个莫比乌斯环,怎么走都走不出这个圈。”

“黎明永不来临,阴影永垂不朽!”

“没错,很少有国外游戏能够做出如此出色的剧情,令人难以想象,龙华国除了仙侠小说,还能塑造一个如此恐怖诡异的故事世界。很难想象这是一个专注网络游戏公司做出来的产品。”

“外国友人,假如你们有机会的话,你们可以去尝试一下《仙剑奇侠传四》,通过这款游戏,你们可以了解到‘侠’的含义,当然,前提是你们的中文要足够出色!”

“……”

和《植物大战僵尸》在海外发售时一样,在宣传时不受看好,但是当这款游戏正式发售的时候,玩家们对这款游戏的体验很不错。

尤其是在看完整个剧情之后,《饥荒》在海外专门的评测网站上已经达到了92的评分。

因为海外玩家对《饥荒》这种荒诞悲剧内核更容易接受,而且海内外玩家受众不同。

海外玩家,尤其是欧美玩家,更喜欢玩法多样化的,游戏质量更佳的独立游戏或者是单机游戏,看重玩法,轻社交。

但国内玩家则是相反,更看重游戏的社交系统,反而是对游戏质量和剧情不太在意。

也正是因为,在国内出了联机版才评分回暖的《饥荒》。

在国外一经问世,首周就斩获80万套的恐怖数据,当月销量有望冲击400万套。

虽然这游戏跟网讯旗下的两款游戏比较,赚的不如网游那么多。

但作为第一款挑战海外沙盒游戏市场的游戏,《饥荒》他成功了!

他打破了国内游戏在海外评价一直不高的魔咒。

但这款游戏也不是没有负面评价,很多国人就经常在论坛上拉仇恨。

“我要给这个游戏差评,虽然游戏不错,但是里面的od都要钱!就连一个简单的扩充背包都要5美元!”

“不是吧,不是吧,玩游戏还要花钱啊?”

“自由玩家强烈谴责,我买《饥荒》花了10美元,但是买od花了上百!但是这些od在他们国内,一分钱都不用花,只要注册平台账号就可以免费下载!”

“我要跨区,我要成为龙华国人!”

“人家注册需要证件的……”

“不是吧,不是吧,这些od也要花钱啊?我们这些可都是几个大佬免费贡献的!”

“楼上的,说话要严谨,那些大佬虽然无偿贡献,但刘大善人还是花钱买断了他们的od,据说做建筑几何学和数值显示这两个od的大佬不仅收到了一百万的买断费,还被破格录取进网讯公司了。”

……

……

橡木大厦,刘维光着脚躺在沙发上,整个人惬意无比,看起来就好像是暖阳下的橘猫。

《饥荒》收入不高,但是其战略远大于金钱价值。

试探国内玩家对沙盒游戏的接受程度,已经国内玩家到底是更喜欢od多一点,还是更喜欢游戏本体的创造性玩法多一点。

这些数据有助于帮助后续游戏的打开思路,帮助网讯及时躲避坑洞。

刘维伸了个懒腰,然后走出去,想看看大家都在做什么。

当然!

最重要的是时不时刷一下自己的存在感。

要知道伴随着网讯科技的逐渐壮大,底下的员工也是越来越多。

自己从最开始能叫出名字到现在的脸都不认识。

作为一个老总,要在神秘感和存在感之间找一个度,既不能让员工感觉太熟悉,也不能感觉太生疏。

太熟则无畏,太生则无威。

刘维先是在讯美的办公地点闲逛了一圈。

然后满脸失望的走掉了。

毕竟只要走进去,大家就会用狂热的眼神看着你,然后一边拿着小本本求签名,一边问怎么合理的骗氪。

刘维当场暴怒。

骗氪这种事你们去找孙琳啊!

关我什么事?

我刘维只做好游戏,良心游戏。

原本刘维还想着再去琳琅的办公室溜达溜达,但考虑到去了可能跟讯美这边差不多。

估计就是从怎么赚钱变成怎么做出脍炙人口的好游戏。

这个话题我怎么知道!

我只知道这个游戏他一定成功,他凭什么成功你问真正制造这款游戏的人去啊!

所以,刘维斟酌许久,最终还是去了张丽的工作室。

一进门,办公室的人都是该在干嘛在干嘛,没有发生任何的变化。

或者说……

这些人都聚集在一起,大呼小叫,看起来异常热闹。

刘维好奇心起,也挤了进去。

顿时一番鸡飞狗跳,惹得众人骂声一片。

“哎呀,谁呀,别挤了,没空了!”

“就是谁啊,先来后到动不动?后面排队去!”

“信不信劳资扣你……刘总?”

刘维看了看满脸尴尬的初玉贝,又看了看电脑前的两个人。

这两个人正在带着耳机,全身贯注于屏幕上,还没有注意到周围发生了什么,而且嘴里还自带音效。

“哇,咔,辟,啪,哗啦啦!”

“biu,bu,喀喀喀。”

刘维凑上前一看,顿时咧嘴倒吸一口冷气。

屏幕上是钢铁侠大战葫芦娃。

不是传统意义上的格斗游戏,而是用一种类似拼装摸具做出来的小游戏。

可以看出来整个游戏内容很简陋,玩家甚至不能主动攻击,只能看着战斗双方自动进攻。

但又不得不说,这游戏虽然看起来不咋地,但游戏内容却足够高质量。

钢铁侠会原地旋转脑袋起飞,然后猛地从天上狠狠的砸落下来。

又或者把自己的手飞出去,远程殴打之后再度返回自己的身体。

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