第五十六章 有趣的战斗(1/2)

控制!

这是卡塔库栗灵光一现想到的,自家大哥那种“艺术型”战斗方式给与的灵感啊。

如果去除掉那些花里胡哨的招式,诸如各种细致的糖果造型等,稍微一琢磨,略微一变通,可不就是“控制”嘛。

伤害,一次两次伤害固然算不上高,但只要控制住了对手,不就可以持续输出了嘛。

滴水穿石,积土成山,不外如是。

微微借鉴了一下佩罗斯佩罗的方式,卡塔库栗自然而然地改变了攻击模式。

他自己的战斗风格!

是啊——

糯米浆,也可以说成年糕,这东西岂不就是天然的“控场神器”!

这年糕的粘性不就是天然的控场技能嘛!

这种性质,这种特性,为什么不好好利用呢?

卡塔库栗制造的糯米浆液越来越多,围绕在身边,一方面可以防御,主要是怕安东尼突然攻过来,起到一个迟缓的作用;

实际上年糕的主要作用还是进攻。

无它,个人特点决定的。

卡塔库栗就是个战将,你可以说他沉着冷静,但他属于一线战斗人员,性格特征不影响他天生是个战斗员。

谁要是以为沉着冷静的就必须当个科研人员那才是笑话。

这种特点很好地在战斗中表现出来。

能攻击就不防御,能进攻就不躲避。

即便是躲避也是为了更好地攻击。

任何动作,任何模式都是为了战斗,为了攻击,因为只有攻击才能真正地打败敌人,而单纯地防御、躲避是没有意义的。

要不之前长面包为啥有些遗憾,这糯糯果实的性子,唉——

好吧,也挺好不是。

且看场中——

给人感觉软绵绵,可爱异常的年糕却在卡塔库栗的手中换了个模样,那是相当“粗暴”。

突突突——

咻咻咻——

歘歘歘——

唰唰唰——

就是干!

就是刺!

管你三七二十一,这糯米突刺真的是如同利剑一般,似有无数利剑不停朝向安东尼刺去。

突刺的重点不在于伤害,也伤害不了,但是目的是为了控制,只要碰到安东尼,那就可以利用年糕的粘性粘住对手,让安东尼手脚施展不开,这样就可以持续不断地攻击了。

这样不就变相地胜利了!

好主意。

好想法。

但是,安东尼也看的通透,这不——

已经开始躲避糯团的突刺了。

这个不用说,年糕的粘性还不了解吗?

或许卡塔库栗以为安东尼不太了解他的能力,但怎么说呢。

安东尼前世又不是没有看过动画,这东西大致是怎么一情况,岂能不知。

(安东尼:我愚蠢的欧尼桑呀,你的能力进阶我都知道是什么样子了,哇咔咔,想粘住我,你还差得远呢!)

当然,安东尼也不是三岁小孩,咳咳(五岁)——

前世的记忆对安东尼来说终究不过是个参考罢了。

真正让其躲避的原因还是在于——直觉。

没错,脑海中的直感、战斗中的直觉告诉自己最好不要被碰触到,就是这般。

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