第232章 设计优秀的忍者?(2/2)

【这个忍者的攻击很频繁呀】</p>

【终于有能够跟带土系列忍者分庭抗礼的新忍者了】</p>

……</p>

从弹幕中就不难看出,观众们都对半蛇兜很满意,至少一技能看起来就让人很满意。</p>

介绍完一技能之后,上杉绘没有立即去介绍下一个技能,而是重复了刚才念稿时展示技能的画面。</p>

也给足了后来观众浏览弹幕的时间。</p>

“半蛇兜二技能大蛇束缚,可分为两段释放。”</p>

“第一段,半蛇兜从尾部伸出半蛇向前咬住目标并拖回,期间为抓取效果。”</p>

“第二段,半蛇兜用查克拉刀处决目标,期间可拖动移动键进行一定程度上的y轴移动。”</p>

“最后,同一技能一样,在该技能结束的后摇阶段,点击平a可以直接衔接第5a钻地攻击。</p>

不过要注意的是,半蛇兜两段二技能都可以在后摇阶段衔接钻地攻击。”</p>

这下子,观众们更震惊了……</p>

这什么技能?第一段脱手抓取,第二段y轴位移。</p>

而且每段技能之后还都可以衔接钻地移动。</p>

这是要称霸决斗场的节奏啊?看上去实在是太强了!</p>

【这忍者什么时候上线?我感觉我又行了!】</p>

【天生邪恶的带土小鬼,半蛇兜这就……】</p>

【看上去这新忍者机动性似乎很高的样子】</p>

【机动性高?那伤害低就很合理了~】</p>

【伤害低?刚才第二段斩击四十多万暴击伤害你说这是伤害低?】</p>

……</p>

“最后来到奥义技能:通灵之术·秽土转生!”</p>

“释放奥义后,半蛇兜利用秽土转生复活迪达拉、角都、宇智波鼬释放连携奥义,造成巨大的漩涡并持续吸附漩涡附近的目标,在漩涡爆炸之前可通过一技能、二技能、平a键来选择三者之一进行操控,释放其他技能进行协助作战。”</p>

“奥义期间一技能对应迪达拉,迪达拉乘骑飞鸟,通过投掷自爆蜘蛛进行轰炸,不可衔接技能,适合在自身危险时释放。</p>

可以逼退或是起手到靠近的敌人。”</p>

“奥义期间二技能对应宇智波鼬,宇智波鼬向前方释放火遁·豪火球之术击飞敌人。</p>

敌人被击飞到一定高度,使半蛇兜可以接续扫地技能继续连击……没错,就是大家口中常说的奥义接技能。”</p>

“奥义期间平a对应角都,角都释放雷遁·伪暗对敌人连续进行多段伤害打击,适合在斩杀敌人时使用。”</p>

看着奥义技能绚烂的动画效果,虽然不如先前出的一些忍者那么炫酷,但观感上十分不错。</p>

而且还能在奥义结束前选择一名忍者进行操控,能自保能斩杀还能接技能……半蛇兜的爆料让观众们大呼过瘾!</p>

【好帅的奥义技能,光是能接技能这一点,就比很多忍者要好用了】</p>

【没错,白面虽然也好用,但可惜奥义技能不能衔接……就很可惜】</p>

【前面的,之前上杉说过,白面奥义伤害没打满可以衔接一技能】</p>

【不管怎么说,总算是上线忍忍者了,我已经迫不及待想去决斗场大展拳脚了!】</p>

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