第1030章 考较与讨论(2/2)

李秀成笑了笑,合上计划书桌交给柯契卡,他虽然是在画饼,但这个饼在未来却是肯定会兑现的。</p>

说完了话,他才把目光看向埋头苦思的阿列克谢,笑道:“阿列克谢先生,怎么样,想好了该怎么回答我的问题了吧!”</p>

阿列克谢闻言,抬头看着李秀成露出了一抹苦笑道:“李总,我只想好了一半!”</p>

闻言,李秀成也没有失望,而是颇为好奇的看着他说道:“一半就一半,我洗耳恭听!”</p>

“好的。”阿列克谢正了正身子,沉吟道:“李总,虽然不知道你为什么会着眼于俄罗丝方块上面,但我想说的是,这个游戏本身的潜力其实已经挖掘的差不多了。”</p>

说完见李秀成似要开口质疑,他再次抢先道:“我其实也有关注这个游戏在海外的版本变化。</p>

从困难关卡的调节变化,到游戏音乐的替换,以及风格背景的转变可谓是多种多样。</p>

但说实话其核心的吸引力依然没有变化,就是积分不断增加的成就感和不断挑战自我的高兴感觉。”</p>

李秀成眼中闪过一丝笑意。</p>

不错,非常不错,能以一个业余爱好者的身份领悟到游戏的核心点,这个家伙果然比公司那几个组长要强上不少。</p>

阿列克谢注意到了李秀成的表情变化,看出对方是认可自己的说法的,顿时信心再涨。</p>

继续说道:“游戏本身的潜力已经没有什么可挖的了,自然没有办法让现在的他变得更加吸引人。”</p>

“现在的他?”</p>

李秀成抓住了他话中的重点字眼,跟着重复强调了一次。</p>

“是的,我说只想到了一半,原因就在这里。</p>

就像我当初在初版方块出来之后试玩了一段时间觉得不对劲,然后引进了积分制一样,瞬间就让游戏的可玩性和带给玩家的成就感大幅度提升。</p>

我觉得想要完成您的要求,就要像那一次那样寻得游戏方式上的重大突破。但这种突破</p>

说实话,我有一点设想,但却并不成熟。”</p>

此时李秀成已经非常满意了,笑道:“任何伟大的想未能都是从不成熟加上慢慢改进完善最终才变为成熟的,不要有什么顾虑,请大胆说出你的想法。”</p>

“好的!”得到李秀成的鼓励,阿列克谢眼中的光芒更甚。</p>

“我觉得可以给游戏加入一些荣誉成就称号,比如你打到了一万分,你可以得到一个老手的称号,当你得到了十万分可以得到一个高手的称号。</p>

甚至我们可以给游戏增加排名功能,让个人计划机网路中的所有个人计算机用户在玩我们的游戏时可以得到一个比分排名。</p>

在我看来,积分制就跟运动员参加运动会一样,只有争夺奖牌时最是最有意义,也是最吸引人的。”</p>

到这里就完了,阿列克谢一脸期待的看着李秀成,等待他的点评。</p>

而李秀成此时心里只剩下了‘欣慰’这两个字!</p>

没错,很欣慰自己把这个家伙找了过来。</p>

不得不说这家伙真的就是为了游戏而生的,这敏锐的触感真的是绝了。</p>

成就系统就罢了,算是不错的点子,自己也在之前给公司的游戏组长说起过。</p>

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