第353章 液晶与crt(1/2)

二零零一年的到来带来的第一项改变是液晶电视的出现。</p>

一月一日,夏普的aos系列电视推向市场。</p>

这个时代,在日本的电视市场上,一般共识是“大尺寸电视用等离子,液晶是用在小尺寸电视上的技术。”</p>

因此,最初的液晶电视,使用的也是二十寸、十五寸或者十三寸的尺寸。</p>

而且,此时的主流画面比例依旧是四比三比例。</p>

最初的液晶电视,也是如此。</p>

尽管日本是个发达国家。居民收入水平不低。</p>

但是此前因为各式各样的问题,一个家庭只拥有一台电视的状况才是主流。</p>

nhk以电视台数来计费的方案当然是其中一个因素。</p>

但是日本家庭普遍面积不大的住房也是原因之一。</p>

多数日本人留给子女的房间,放下单人床和一张书桌就很紧张了。</p>

哪里放得下一台厚实的crt电视。</p>

而现在,液晶电视的出现改变了一切。</p>

夏普最新款的液晶电视是如此轻薄。</p>

以至于十三寸的版本,简直小的可以塞进大号的双肩背包。</p>

齐东海敏锐的观察到了这一点。</p>

这对于游戏行业可是天大的好消息。</p>

自从游戏主机进入到pystation和saturn这一代以后。</p>

玩家的年龄层已经有所提高。</p>

这就面临两个问题。</p>

首先,游戏变得越来越复杂。</p>

不再是通关一次充其量一个小时的那种模式。</p>

一款rpg游戏,通关主线怎么也要二十小时以上。</p>

如果走完支线,四五十小时是家常便饭。</p>

长时间占领客厅的电视,可不是一件容易的事。</p>

而另一个方面,某些游戏,也并不都适合在别人,比如家长面前游玩。</p>

不,不要误会。</p>

这里说的不是游戏尺度问题。</p>

可是一般的游戏玩家也不希望身后的家长开口就问“难道这游戏就这一个怪?”这样的问题吧。</p>

现在液晶电视出现。</p>

不占空间。</p>

实在不行还可以挂在墙上。</p>

把游戏主机放在自己卧室,想怎么玩就怎么玩。</p>

对于游戏行业,这绝对是个利好消息。</p>

但是……</p>

“液晶电视确实不占地方,但是为什么游戏画面变粗糙了呢。”</p>

网络社区上,很快出现了这样的声音。</p>

齐东海看着这些讨论,当然知道其中的答案。</p>

液晶电视的像素形状与crt完全不同。</p>

本身就更“有棱有角”一些。</p>

而且crt的像素,实际上是通过扫描线扫描荧光屏发光。</p>

不但彩色的部分拥有通透感。</p>

而且黑色的部分是真正的黑。</p>

与液晶那种如同皮影戏一样的发色原理完全不同。</p>

未来,随着液晶技术和光源技术进步。以及分辨率的提升。</p>

液晶的画质在高分辨率和高刷新率两大法宝支持下当然能够碾压crt显像管。</p>

但现如今,大部分游戏玩家们使用的主机,还是上一代的ss和ps。</p>

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