第338章 xbox的初登场(1/2)
一九九二年后,日本企业大量进军中国。</p>
倒不是垂涎于超过十亿人口的市场。</p>
当年的中国,虽然也人口众多,但购买力还不太跟得上。</p>
对于当时的日本企业来说,中国的制造业潜力才是更有吸引力的方面。</p>
二零零零年前后,这一情况进一步发展。现在不光是直接投资的工厂,委托本地的企业进行加工的业务也非常普遍。</p>
任天堂早就决定把下一代掌机和主机的生产业务委托给了中国的工厂。</p>
在齐东海的牵线搭桥之下,世嘉的dreacast主机组装业务也由上海爱丽丝电子负责。</p>
更不要说深层科技自己的gabrick和gaport两款设备了,肯定也是ade cha。</p>
但是索尼不一样。</p>
作为日本的老牌电器巨头。</p>
索尼坚持着自己莫名其妙的自尊。</p>
时至今日,pystation系列的主机生产依旧集中在日本国内。</p>
特别是考虑到pystation初代主机目前销售状况还不错。并没有停产。</p>
留给pystation2的产能就更有限了。</p>
二零零零年的现在,几乎所有的pystation2组装业务都由索尼集团旗下,位于千叶县的木更津工厂负责。</p>
这里虽然是索尼引以为傲的高度自动化组装厂。</p>
但产能毕竟有限。</p>
眼看北美地区的ps2主机就要首发。</p>
现在躺在索尼仓库里的美版主机,也仅仅只有四十多万台而已。</p>
即便还有一个月的时间来备货,到时候也不可能达到一百万台。</p>
根据索尼目前做出的市场调研成果。</p>
北美地区拥有更强的购买力,对pystation2的期盼要比日本市场更热烈。</p>
这样的备货状况,恐怕没法吃到足够的首发红利。</p>
就在这样备货不足的焦虑之下,索尼迎来了二零零零年秋季的东京游戏展。</p>
这次展会虽然在日本举办,但索尼依旧把这里当做是宣传美版ps2的一个舞台。</p>
不少美版游戏在展会上展示。</p>
可是与会观众,对此兴趣寥寥。</p>
因为提到美国市场。</p>
这次展会,可是有一位真正的主角登场。</p>
齐东海作为业内人员。</p>
在展会的第一天就有资格入场。</p>
从展馆入口就能看到一个充气的标志物。</p>
那上面是微软的logo还有xbox主机黄绿色系的标记。</p>
像是这种展会的物料大部分都是一次性的用品。</p>
可是微软展台上,有相当多吸塑灯箱,或者雕刻模型之类的装饰物和道具。</p>
展位上的小舞台所用的地板和背景板也看得出来都是高档货。</p>
考虑到日本本地的人力成本。这些东西肯定造价不菲。</p>
微软不愧是财大气粗。</p>
不过这一切都是表象。</p>
齐东海知道,这次展会上,微软展台的重头戏当然是初次在日本登场的xbox主机。</p>
作为展示品的xbox原型机,现在被玻璃保护着。</p>
现场观客只可远观无法触碰。</p>
齐东海用猜的也知道,就和gaport的主机一样。</p>
现在的xbox也是一个空壳子模型而已。</p>
与英伟达的供货协议,让深层科技可以稍微旁敲侧击打听到一些内部消息。</p>
微软与英伟达合作定制的那颗gpu现在仅仅是半成品。</p>
东京游戏展现场,所有试玩的xbox游戏其实都并非运行在xbox原型机之上。</p>
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