第288章 第三方厂商的作品(2/2)

也就只有在地狭人稠的日本,这种尺寸的店铺才可以大言不惭的自称“中心”。</p>

在网购这个领域。抛开实际购买力不谈。</p>

至少在用户总数上来说,女性占的比例总归还是比较大。</p>

而且因为现在网络用户的整个结构。</p>

还是年轻女性占多数。</p>

而最近几个月的运营,齐东海发现neongirls的粉丝其实不光是宅男。</p>

还有为数不少的女性。</p>

虽然不清楚这些女性观众对于现场演出是否有兴趣。</p>

不过,如果她们有兴趣来,也许在等待演出开场之前,会有兴趣逛一逛lifelive的网购体验中心。</p>

除了入驻网购平台的各家品牌之外。</p>

现在的lifelive公司还设立了一家服装企业。名叫“girl’s life”。</p>

走的是快速时尚(fast fashion)路线。</p>

得益于中国工厂的成本优势。</p>

这一品牌的价格相当有竞争力。</p>

不过之前因为没有实体店的关系,用户缺乏直观的体验。</p>

现在秋叶原的这家店铺,正好解决了这一问题。</p>

喜欢东京1991游戏制作新时代请大家收藏:()东京1991游戏制作新时代。</p>