第286章 《风林火山》与《决战》(1/2)

因为东京游戏展上出现的混乱局面。</p>

neongirls专用剧场的开业时间从九月下旬推迟到十月。</p>

算是避避风头。</p>

在媒体上,也进行了为期半个月的冷处理。</p>

暂停一切宣传活动。</p>

用装死的姿态来回避热点。</p>

不过游戏展毕竟为期三天。还得继续进行。</p>

如果说展会没有结束,请点击下一页继续阅读!</p>

再考虑到dreacast主机在多边形渲染方面确实落后于pystation2。</p>

因此,这次东海软件反其道而行之。</p>

在近景的剧情画面上,基本都使用即时演算画面。</p>

依仗对dc主机机能的熟悉,外加虚幻引擎的加持。</p>

虽然人物模型比起ps2来更“有棱有角”一些。</p>

但无论是光影还是贴图精度都高过没摸透ps2的光荣制作的《决战》。</p>

而预渲染的cg片段,除了关键的剧情动画之外。</p>

更多的应用在了大场面远景上面。</p>

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