第219章 mac版本的gamesite(2/2)

而iac作为苹果打了翻身仗的一款产品。未来随着诸如ipod之类的硬件普及,会逐渐占据欧美日韩将近两成的个人电脑市场。</p>

尽管在原本时空中,苹果电脑的用户似乎对大型游戏兴趣有限。</p>

但是没关系。东海软件也擅长开发针对轻度玩家的游戏。</p>

这部分市场,未来的规模相当可观。</p>

……</p>

“特意把大家聚集在这里,就为了看这么个仓库?”</p>

羽田机场附近的一处工业仓库门前。聚集了日本游戏业一众软件开发商代表以及各主流媒体的摄影记者。</p>

大家都是受世嘉之邀来到这里。</p>

但面对眼前平平无奇的仓库,有些人显得不耐烦了。</p>

“这仓库里面可不一般啊。”</p>

世嘉的一位高管信心满满的出现在众人面前。</p>

他按下手中的遥控器。</p>

仓库的电动大门缓缓打开。</p>

“请大家往里走。”</p>

“这……这么多!”</p>

仓库内货架上,密密麻麻的堆着一叠一叠的包装盒。</p>

盒子上印着dreacast的字样,还有橙红色蚊香一般的标志。</p>

“这里有超过四十万台dc主机!再加上其他几座仓库,我们有一百万台以上的现货!”</p>

谁都听得出来,世嘉这位高管语气中的豪情万丈。</p>

齐东海带头鼓起掌来,现场其他开发商也一个个跟随。</p>

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!</p>

从上一次的saturn发售时的缺货现象开始,世嘉的供货能力就备受质疑。</p>

在dreacast研发期间,也出现了半导体制程不过关,良率过低的问题。</p>

一度让人怀疑世嘉能否在十月的首发时间准备出足够的存货。</p>

东海软件这种社长一个人说的算的企业还好。</p>

很多第三方开发商内部对于是否要第一时间加入dc阵营都产生过争议。</p>

而现在,随着齐东海在nec背后小小的推了一把,半导体工艺提前克服难关。</p>

面对满满一仓库的现货。第三方厂商的一切疑虑都是多余的了。</p>

虽然此前经历了saturn在竞争中惨败。</p>

但是游戏业界普遍还是承认世嘉的声望。</p>

此前几个月铺天盖地的宣传攻势,更是把玩家的期待度提升到了顶点。</p>

即便是一百万台现货,没准也会在首发头几天被一抢而空。</p>

当然,现在的世嘉可并不担心生产能力问题。</p>

“齐社长,多亏您介绍的那家上海爱丽丝技术公司。这次可帮了大忙了。”</p>

媒体采访结束后,世嘉的鲛岛专门到齐东海面前道谢。</p>

委托上海的电子厂进行组装,不但压低了dreacast的成本,而且只要加班费给的足,一天三班倒生产,供货效率也能保证。</p>

“美国那边呢?我这可是连英文版游戏都准备了好几款。”</p>

“美版年内就会发售。不会错过圣诞商战的。”</p>

齐东海点了点头。</p>

虽然在原本时空中,dreacast的美版销量要高于日版,但那是在后期以九十九美元的价格大甩卖之后积累的销量。</p>

在主机发售之初,dc的美版要比日版晚了将近一年才上市。</p>

完美的错失了pystation2上市前的时间差。</p>

更是被ps2发布会上的“虚假宣传”打了个措手不及。</p>

结果彻底断送了世嘉的主机业务。</p>

希望这一次,世嘉不要再犯这样的错误。</p>

喜欢东京1991游戏制作新时代请大家收藏:()东京1991游戏制作新时代。</p>