第218章 挟洋自重(2/2)

因此,当lifelive拿着韩国市场与韩京集团合作的实绩在美国寻求伙伴时,两家可谓一拍即合。</p>

大西洋贝尔有着强大的游说能力。</p>

一位马里兰州的联邦参议员在八月初访问日本。</p>

很快,ntt的大股东总务省就点了头。</p>

齐东海以宽带部门一半的股份,换来了一部分大西洋贝尔的股票,外加全日本电话网络对自己开放。</p>

现在,lifelive终于可以与软银在宽带业务上站在同一标准下竞争了。</p>

九十年代的电信行业,把基础设施和用户数看的比什么都重要。</p>

像日本这样人口以亿计的大市场。规模没有结束,请点击下一页继续阅读!</p>

远远超过日本市场的五万份。</p>

而且随着口碑散播。这款游戏的销量还在稳步上升。</p>

在《战争角斗场》这款游戏推出之初。因为推荐的硬件配置较高。很多没有3d加速卡的玩家对此望而却步。</p>

而互联网上一条小道消息很快打消了这些人的顾虑。</p>

“低配置的玩家反而胜率更高”。</p>

gasite的数字版提供游戏时间两小时之内可退款的服务。</p>

对于那种以完整剧情为招牌的游戏来说,两小时也许无法看出端倪。</p>

但是《战争角斗场》的话,两小时足够了。</p>

一些低配置玩家抱着试试看的心态下载了游戏。</p>

发现果然如此。</p>

于是,游戏上市一个月之后。又掀起了第二波销售小高峰。</p>

至于gasite这个平台。早就被北美玩家认可。</p>

北美地区虽然没有日本那么普及的便利店收付款体系。</p>

但是在网络购物这个使用场景下,美国人人都有的信用卡便利性更高。</p>

再加上美国中西部那些地广人稀的地区,就算是网购实体游戏,都需要漫长的快递等待时间。</p>

进入一九九八年。gasite的数字版游戏已经有六成的营业额都是北美地区贡献的了。</p>

考虑到这一平台上日文版游戏和提供英文版游戏的比例差距。</p>

这个比例就更惊人了。</p>

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