第178章 年轻人的第二部掌机(2/2)
将来自己只要坐收授权费即可。</p>
而齐东海这边更关心的是另一种技术。</p>
能够应用在掌机上的存储技术。</p>
一九九七年末。美国闪迪公司公开了一种新的存储卡标准。c存储卡。</p>
与之前的cf卡比起来,c卡的尺寸小了许多。</p>
基本上和后来的sd卡一模一样大小。</p>
而与封源的sd卡不同。c卡是一个公开标准。</p>
符合开源社区精神。</p>
现在的c卡和u盘一样只能做到几b的容量。</p>
但未来有进一步扩充的可能。</p>
下一代的gabrick掌机加入c卡插槽的话。存储空间扩充问题就会迎刃而解。</p>
当然,那恐怕得是一年以后的事了。</p>
现在gabrick刚刚上市,还不能做这种背刺玩家的事情。</p>
在日本市场,gabrick的销售曲线与美国地区类似。</p>
都是低开高走。从发售至今,一个月不到就取得了六十万台的销量。</p>
但是与美国不同。在日本,gabrick的玩家整体年龄要更高一些。</p>
很多人之前已经拥有gaboy这款掌机。</p>
而gabrick在日本的定位,是“年轻人的第二部掌机”。</p>
不满足于gaboy八位处理器的性能的玩家会选择gabrick。</p>
而那些一开始接触游戏机就是pystation主机的一代人,就更不可能再接受gaboy的画面。</p>
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虽然gabrick没有口袋妖怪这种杀手级的游戏出现。</p>
但是《最终幻想4》、《信长之野望》这样经典游戏的移植作,显然更符合玩了十多年游戏,现在已经退化成“沙发土豆”的老玩家们杀时间的需求。</p>
当然,要说杀时间,没有一款游戏比得上东海软件为gabrick准备的护航之作《星域97》了。</p>
这款赶在一九九七年最后一个星期发售的游戏。差一点就错过了“97”这个名字所展示的年份。</p>
因为不断堆料。这款游戏最后不得不使用了16b的超大容量卡带。</p>
大大增加了硬件成本。</p>
而游戏四千八百日元的售价可谓童叟无欺。</p>
一款游戏当中集成了日式rpg、星际大航海。太空模拟空战。</p>
甚至如果玩家乐意,还可以当做是恋爱养成游戏去玩。</p>
只可惜,受制于目前掌机的销量。这款游戏只卖出了十一万份。</p>
再扣除昂贵的卡带费用。</p>
多亏了gabrick掌机的低分辨率所节省的美术费用。这款游戏才能勉强收回成本。</p>
当然,齐东海对这个销售成绩并不担心。</p>
gabrick热卖的势头还在继续。</p>
盘子做大以后,游戏销量的上限也能提高。</p>
而东海软件的业务范围也不仅仅是主机和掌机游戏。</p>
最近一个多月来,东海软件的营销重心是一款pc游戏。</p>
一九九七年十二月。《星际尖兵》在全球市场同步上市。</p>
这是东海软件的第二款即时战略游戏。</p>
也是东海上海工作室第一款全球同步发售的pc游戏。</p>
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