第127章 lips(1/2)

“社长,这么修改的话,可能就赶不上十二月发售了。”</p>

助理制作人富永拿着新收到的策划文件来到齐东海面前。</p>

语气非常礼貌。但对于齐东海新的决策,显然不愿意接受。</p>

《赛博都市:核心》的开发已经进入最后阶段。</p>

游戏的系统功能全部完成。剩下的是debug工作。</p>

而这时候齐东海提交了一份功能修改的意见。</p>

“伪代码我不是都写好了?完全可以实现啊。”</p>

“但是素材跟不上。要增加很多语音。而且不同的选项要做出不同的剧情来……”</p>

齐东海提出的这项修改意见,就是在游戏中引入《樱花大战》的lips系统。</p>

虽然这个名为"live & teractive picture syste”的东西,明显有楞凑缩写的嫌疑。</p>

但是,试玩了樱花大战之后,齐东海觉得这是整个游戏里最有趣的一种创新。</p>

玩家控制的主角与npc在进行对话时,有一个进度条记录npc的等待时间。</p>

随着进度条逐渐归零。玩家如果什么选项都不做,这本身也会被视为是一种沉默的选择。</p>

在齐东海曾经生活过的二十一世纪,这种系统还得到了进一步的提升。</p>

玩家如果保持沉默。进度条归零后也许可能冒出新的选项。</p>

甚至根据玩家做出选择的速度不同,游戏也会产生不同的判定。</p>

做到这一点,就需要撰写更多的剧情内容。</p>

而且有时候剧情还会因此产生分支,需要更多不同的任务进行内容填充。</p>

齐东海现在非常后悔,当初游戏立项早期怎么没想到这一点。</p>

毕竟,他在原本时空中玩过的游戏里,类似的系统并不罕见。</p>

完全不需要玩到樱花大战之后才被提醒。</p>

现在齐东海在游戏发售不到两个月的时间做出这项调整,确实有些强人所难。</p>

“剧情……我和你们一起写。对话的演出上,实在不行就先用站桩对话或者绘制的连环画。至于任务设计,就得拜托同事多努力了。”</p>

“大家最近一直在加班……”</p>

“那就再累一累。有什么不满的话,骂名我来担。加班费和补休是不会少的。请大家放心。”</p>

加钱能解决很多问题。</p>

比如游戏的配音,因为是外包。只要肯加钱,一周之内就能把新撰写的剧情录出来。</p>

但是在其他环节,齐东海自己知道人类能完成的工作量是有极限的。就是加钱也不行。</p>

所以在主线剧情分支上,尽量不要让任务树伤筋动骨。</p>

所有加入lips的剧情主要放在支线上。</p>

当然,《赛博都市:核心》基本上是一款全3d游戏。所以在这款游戏中,lips里的p并不是指picture,而是多边形的polygon。</p>

……</p>

十一月一整个月,位于秋叶原本部的赛博都市制作组都是满负荷运转。</p>

连第二研发中心稍有3d游戏开发经验的员工也被调动了一部分过来。</p>

不少人甚至带着铺盖卷睡在办公室。</p>

考虑到东海软件员工的性别比。办公室整体的味道实在令人无法满意。</p>

就在这样的状态下,十一月下旬的某一天。就读于日本大学的东海软件前测试员山田久司突然到来。</p>

“唉?怎么没人来迎接我?”</p>

山田一进入办公室,发现满眼都是陌生的面孔。</p>

“森田社长现在在电讯中心的大楼里上班,伏见和根本在八王子。”</p>

能有空接待他的,只有完成了手头工作相对比较轻松的安德烈。</p>

“就算这样,难道你们不看奥运会的吗?”</p>

“奥运会?哪有时间啊。”</p>

山田拿出一个锦盒。打开之后里面是一面银色的奖牌。</p>

“银牌?你从哪弄到这个的?”</p>

“我得的啊。”</p>

“棒球?国家队?”</p>

齐东海听到这些对话,也跑了过来。</p>

“啊,我想起来了,你是九局下半没踩垒包出局的山田吧?”</p>

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