第五百四十六章 补充(2/2)

学会技能,逃跑。

逃跑;加速奔跑逃离敌人,加速持续十秒。

“不过逃跑指令也要设置路径点呢……”而且转身还会被砍一刀。

之后一路旅行到夜晚。

营地图标确定。

“要就地安营吗?好的。”

角色开始快速扎帐篷。

然后开始点篝火,之后在篝火边看童话书。

“我记得营地功能有制造的图标。”我点。

“要制造什么吗?好的。”

角色在背包里翻找出锤子之类的工具。

“升级装备如何?”我点。

“这个吗?好像缺少一些材料。”角色说着。

系统扫描。

角色旁边出现系统显示缺少物。

“制造个烟雾弹吧。”我看烟雾弹的制造简单。

选择,确认。

触屏操作还是不错的。

“制造系统分给角色了吗?”命运过来看游戏测试:“那作为系统,你是不是太没存在感了?”

“增加作为玩家的系统的存在感吗?那加两个系统……,不,直接增加制造系统为角色的两倍就行了。”我说。

“那角色的制造系统就没用了。”命运说着。

“各自有各自的专属制造吧,这酒不冲突了。”我觉得可以在这里修改系统。

vr游戏开发会议,之后又开始调整。

调整结果为角色能打造低星物件,高星物件只能由玩家扮演的系统打造。

“为啥都能打造高星还不能打造低星呀?”命运提问。

“可能是系统不屑于做这种粗活吧。”我说。

“这什么设定……”命运哭笑不得的样子。

“然后保证打造系统的整齐,这样,就可以了。”我感觉这做游戏意外的难啊,真希望这vr游戏能在癌界大卖。

“那低星打造系统就没用了。”命运说着。

“设定得改吗?”我想着,看来得分出红蓝双线打造系统。

比如装备打造系统给系统,装备强化系统给角色。

然后消耗品分星级。

“这不会很混乱吗?”命运问我。

“只要排版整齐就大概能行。”我觉得。

癌界之后花了很多时间测试游戏,终于,这个vr游戏在癌界发布了。

先是单机,等vr普及了再开vr网游,就像当年的魔兽一样,现象级。

癌界,这个短平快的vr单机游戏发售了。

基本上反响还是不错的,毕竟这样的vr游戏,这样新奇的游戏模式还是不错的,结合vr的视听优势,在玩家社区里是多数好评的。

当然,差评也有。

毕竟现在vr游戏产业难有作为顶梁柱的大作,癌界迫切的需要一个vr大作炒热vr技术,让vr技术,让虚拟真实体验技术更加发展。

那样的话,也是进步了。

————未完待续————