第744章 史诗级武器(1/1)

“吸血!” “吸血!!!” “很稀有吗?” “很稀有啊!!” 在普通的rpg中,吸血确实是个常规属性。但在偏向于写实风的这款游戏中,“吸血”还真就非得是,拥有把造成伤害转化为生物能的诡异能力,如同传说中吸血鬼一般的异能才行。并非有了某个词条,就能无论近战远程甚至射出去的子弹都拥有回血能力。 再加上,武器面板并不等于实际造成伤害,这在近战武器类尤为突出。比如“乾隆”这个角色,就能用10+面板的钢管,随手打出100+的伤害,在高攻击下吸血这一属性的收益尤为恐怖!就算只有10的数值要是一剑砍出400点伤害呢? “拿着吧。”钱龙向着她说道。 “可以吗,感觉是很稀有的东西?” “合适的人手里,才能发挥意义。” “嗯!” 东方凌蹲下身子,伸出手,那团物质便自动爬到她手上。 接着,传来犹如针管刺入的疼痛感,肉眼可见的鲜血注入到那透明的球体中,生命值在减少,她也感觉到了一种如臂使指的操控感! 东方凌:“那就——” 鲜血注入,那件装备在她手中变化性质,逐渐变成了一把造型古怪扭曲的黑色大剑!剑锋是如同骨片的锯齿状,背面和剑柄则是看上去像陨铁的坚硬物质,带着一种不规则的美感。整个剑锋内部,是黯淡的犹如血管流动般的蓝色物质。 东方凌:“斯国一!” 钱龙:“很不错啊” 东方凌:“还能切换成粉色。” “等等,自定义程度有点过头了吧” 然后随着鲜血注入,大剑变成了粉嫩的少女色。 “为了这个耗费血量是不是有点太不值了!!” 而且很难想象在战场上看到这么“少女”系的武器,敌人会是作何感想。 剩余3件物品,还有一次提示和一次选择的机会。 目前的比分是1:1平。 之书?这东西的效果” “啊,转换阵营。”东方凌举手答道:“而且,一局游戏刚好一节课。” “倒是好好上课啊” 东方凌:“史诗,装备。” 钱龙:“‘转换阵营’如果真按照字面意思上来,会不会有点太强?有这么多史诗吗精良,道具。” 接着点下“略过”。 【纹章之书】 【类别:饰品】 【品质:史诗】 “好耶。+1分。” “为什么是饰品啊” 【大致效果:一轮副本限用一次,使用后在不改变外貌、属性的情况下,随机出现三个选项,选择一种获得当前副本的身份、种群。在持续时间内,其他角色会将使用者视为此种族、身份之人,享受相关待遇,和可能存在的种族加成】 【来源:《英雄联盟:云顶之弈》中,能够转换棋子阵营的神奇物品】【建设者签名:科斯卡亚】 “好难评价,随机出现三选一也太赌了吧” “比如,人类、矮人、精灵?” “不就算有三个种族,按照这个描述也可能是人类奴隶、人类囚犯、人类游荡者三选一。而且不知道怪物算不算阵营,要是在人类城镇里摇到了怪物三选一” 好诡异的装备!?很明显地,携带它的人,会有非常“与众不同”的游戏体验,适合王爷。 钱龙:“只剩两件了” “如果下一件不选的话,就只有最后一个选择了。” 好消息是,最后一件物品的投影,似乎还不错。 坏消息是 倒数第二件又是什么东西!! 只见眼前出现的,是一件红色长袖,样子就像是路边嚷嚷着最后三天清仓却足足开了三年的店铺里,放在最便宜那一栏,只能等着40岁以上中老年人将其买走的普通衬衫。 普通得有点过分了 东方凌:“史诗,装备!” “这都能史诗??” “哼哼,因为看着越弱,肯定越强!” 钱龙有些怀疑地点了下最后的提示。 【提示:宾馆】 那是什么 “精良,饰品。” “只有饰品不可能。”东方凌抱住双臂,点下略过。 【红衣怪客】 【类别:道具】 【品质:精良】 【大致效果:拥有充能,消耗一充能对近战距离内,已启动的载具使用,其有70的概率加速开走,有30的概率失去速度停下来等你】 【描述:我还没上车啊!】 【来源:出自于周星驰与吴孟达的经典电影《逃学威龙》中的场面,达叔身穿红色衬衣,“宾馆”则是背景上的文字】【建设者签名:神州镇的郑贵人】 “惊!居然不是装备!” “但为什么会是道具” 这样比分就是2:2了,还剩最后一件。为什么愿意错过前面的物品,而选择这一件。 因为,这是一件武器。所有的物品中,唯有武器给玩家的增幅最大最为直观,想要继续通关,这也是第一要考虑的选择。至于,会不会是“长得像武器的饰品”,虽然不乏如此恶趣味玩家,但钱龙因为认出了这把武器的投影,所以选择相信。 那是一把造型粗犷的手枪,比起“枪”,更适合“手炮”这个名词。枪身略有磨损,黑白相间,但是枪管之上,一个白色的,扑克牌中的“黑桃”图案。 黑桃a。 东方凌:“武器,精良。” “史诗,武器。” 钱龙选择了兑换。 一个箱子从天花板上掉落下来,打开后里面是一把外观上饱经风霜的手枪。 【黑桃a】 【类别:武器】 【品质:史诗】 【攻击力:20-48】 【攻击类型:贯穿\/打击】 【终有一死:此武器使用特殊弹药,可自由切换“贯穿弹”与“锤击弹”,以造成贯穿或打击伤害,但子弹命中时不会产生穿透效果(只有单体伤害)。此武器拥有10的暴击率,在攻击弱点部位时,必定产生暴击(造成当前面板的最高伤害)。】 【若以暴击消灭敌人,则100概率立即装填弹仓,并提升伤害,持续时间5分钟。此效果可叠加至多三层,每层增加10伤害5暴击率,与25暴击伤害,并减少25装填概率。(最高为+30伤害+15暴击率+75暴击伤害,25消灭再装填)以非此效果装填子弹,则加成清零】 【萤火虫:当子弹出现暴击时,将使目标额外受到理论伤害一半的火焰伤害,此伤害造成的目标死亡,不会触发“终有一死”的再装填效果。若目标已被暴击伤害击杀,则此效果造成的火焰伤害将转变为火焰爆炸,爆炸范围取决于理论伤害值】 【底牌:每小时限一次,仅在弹仓内剩余最后一枚子弹时有效。使下一次射击变为特殊子弹“空包弹”,此次射击不消耗弹药,无法造成伤害,只有极近的射程,但会在击中形成强大的风压,将所有目标(包括使用者)向着风压的反方向吹飞!随后,直接获得三层的“终有一死”效果。】 【描述:“盖牌认输永远不在选择之列。”——凯德6号】【来源:《命运2》中猎人导师所持有的一把带有传奇色彩的武器】【建设者签名:阳樱弥落】