第524章 再做几个结局(1/2)
因为要谈事,江奕宏带着江奕辰到了书房。</p>
“目前完成度已经达到了85以上,正在进行细节完善。”江奕宏介绍道,“特别是游戏的剧情部分和最终boss战的设计,现在还在推进。”</p>
“按照您的设想,我们在这一期,选了观音禅院黑熊精,高老庄猪八戒,黄风岭黄风怪……等9个章节。”</p>
“相关游戏的建筑、风景,都采用三维扫描等方式,力求都有原型。”</p>
江奕辰仔细聆听着,不时点头表示赞同,“试探了市场吗?”</p>
“自从我们放出那段实机演示视频后,网上讨论度一直居高不下,热度一直很高,”江奕宏有些挠头,“就是粉丝们一直在问什么时候能够出来。”</p>
江奕辰摆手,“这个别急,把产品做到极致才是。”</p>
“另外,我们自己的显卡也要推出第二代了,届时我让人联系你,去完美适配好来。”</p>
“你别担心什么现在显卡性能不够,现在可以给一些低画质的选项。”</p>
“一定要适度超前,给大家影视级的画质体验。”</p>
江奕辰一边思考,一边提醒。</p>
江奕宏自然是记在心头。</p>
“对了,结局做了几个?”</p>
“目前做了两个结局。”江奕宏如实道。</p>
江奕辰摇头,“不行,这结局太少了,得让用户多一些体验感和参与感。”</p>
“再做几个结局,可以考虑增加一些基于玩家选择的分支剧情,让不同的游戏决策导向不同的结局。这样不仅能提升游戏的可玩性,还能让玩家在游戏中找到更多的代入感和成就感。”</p>
江奕辰继续提出建议。</p>
江奕宏闻言,若有所思地点点头,“这个主意不错,我会和编剧团队讨论,看看怎么融入更多玩家的选择,让故事更加丰富多元。”</p>
“记住,我们的目标是打造一款不仅画面精美,而且故事引人入胜,能够让玩家沉浸其中的游戏。”江奕辰强调道,“还有,关于游戏的音乐,也要注重原创性和氛围营造,音乐是游戏的灵魂之一,不能忽视。”</p>
“音乐方面您放心,我们已经请到了国内顶尖的游戏音乐制作人,正在紧锣密鼓地创作中,保证每一首曲子都能触动玩家的心弦。”</p>
江奕宏信心满满地回应。</p>
两人又就游戏的营销策略、社区建设等方面进行了深入的探讨。</p>
江奕辰提出了一系列创新的推广思路,包括与知名主播合作、举办线上线下的玩家互动活动等,旨在扩大游戏的影响力,吸引更多的玩家关注。</p>
零零散散地谈了半天,直到穆清疏带着娃过来叫吃饭,这才停了。</p>
江奕宏都感觉有些冷汗出来。</p>
每次和江奕辰待着时候,就容易变成见大老板汇报工作。</p>
这压力,满当了。</p>
好在这项目也完成得差不多了,2018年8月完全可以上架。</p>
届时全球同步上架,就看看这个单机大作,能够成就如何了。</p>
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江天宇已经过了4周岁。</p>
经过超过2年时间的天才神童培养计划,每天都在学习和提升。</p>
学习也讲究着劳逸结合。</p>
江天宇的学习也是一样,除了最为主要的语文、数学,以及小学物理之外,就是一些修身养性的东西。</p>
包括围棋、书法、音乐等等。</p>
小小的江天宇,虽然只有4岁多,但已经接近一米二,身子骨极为壮实。</p>
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