第一章 守望堡(1/2)
坠龙峡谷是连接翡翠原野与大剑痕山脉的一道重要门户,严格意义上来讲,这是一道通往翡翠原野最省力、最快捷的门户。
当然,若是想要避开这条通道从其他地方前往的话,你只能选择翻过由巨龙那锐利的尖爪、粗壮的尾巴、宽大的双翼以庞大的龙躯砸出来的复杂地貌。
曾经,翡翠原野的主人还是由地精、巨魔、狗头人、食人魔等各种邪恶类人生物的统治时期。
这道由两头巨龙因激烈战斗碰撞而出的门户成为了大剑痕山脉的霸主豺狼人时常下山肆虐翡翠原野的交通要道。
他们就像蝗虫一样,所过之处,腥风血雨。
然而,光阴悠悠,世事变幻。
曾经的山脉霸主与山丘巨人互相对持,各自的实力都无法将其彻底征服。
翡翠原野的统治者们也更换了一批新的主人。
至于这道进出翡翠原野的门户,则被一群能工巧匠建立起一座深黑色的战争要塞。
宏伟的城墙和牢不可破的防御工事死死地扼守住这条连绵不绝、两端直抵海岸的大剑痕山脉。
这道坚固的要塞直接导致那些山脉中的邪恶者难以自由出入。
牢不可破的要塞就像激流中的大闸门,上面刻着‘禁止通行’四个醒目的大字,让一切试图侵略翡翠原野的敌人望而却步。
除非他们能够将这颗深深地镶在坠龙峡谷的钉子拔掉。
天际的苍穹在不知不觉中发白了,群星一颗一颗的消失,太阳从苍翠的原野升起,温暖的光线正在与夜间行将消逝的凉爽交流,给人一种甜美的疲倦感。
坐落于坠龙峡谷中的守望堡有两扇可供出入大剑痕山脉的大门。
其中一扇在西城墙上,是守望堡驻军出入的主要通道,不允许要塞守军以外的任何人使用。
这扇大门唯有发生重大战事,或者斥候小队需要外出巡逻时才会开启。
另一扇则在城墙最北边,一座紧邻峡谷岩壁的圆桶形建筑。
其实它并不是一扇门,而是一个需要攀爬的旋转楼梯。
楼梯越转越小,越转越高,直到冒险者们都感觉头昏眼花的时候,会发现一个小门。侧身进入,就会看到一处坐落于被削平的峡谷上的冒险者工会。
很多扛着猎物的冒险者在赶往工会上缴任务的路途中,因攀爬旋转楼梯累得头晕眼花的坐在台阶上休息的时候,最喜欢干的一件事,就是骂这位来自铁马镇的要塞设计师,称他设计的是什么脑残建筑。
明明只需要在城墙的偏僻位置开一扇可供冒险者们自由出入的小门就能够解决的问题,却将其设计的跟旋转的陀螺一样。
他们认为这是来自设计师对冒险者群体深深的恶意,于是他们在领头人的带领下,在工会的广场上聚众抗议,逼迫他们拆除这脑残建筑。
不过,从这条旋转楼梯一直保留至今就可以看出,他们的抗议显然是无效的。
至于带头闹事的几人后来怎么样了,据说被强行丢到矿区免费改造一个月。
让人大跌眼镜的是,这些刺头儿服刑完毕后,竟然选择主动加入守望堡的势力。
具体什么原因,就不得而知了,除非有人愿意用相同的方法去矿区改造一个月。
清晨的冒险者工会无疑是最热闹的。
这里就像上班高峰期一样,几百个人聚集在这里,等待着墙壁上的悬赏栏刷新任务,然后去大厅接到自己想要的任务,消失在大剑痕山脉中。
至于还能不能够回来?
呵呵,几乎没人会闲的蛋疼地关心别人这个问题,亦或者连他们自己都有可能不会去关心。
可能大多数冒险者都认为,冒险就是一场人生游戏。
如果能够坚持下来,对于他们来说,每一天的清晨都是最美好的祝福,活着的每一天都是礼物。
哦,至于疤痕、骨折、四肢酸痛和偶尔发作的疼痛嘛,有人会认为这些只是温柔的爱抚。
当然,也有不喜欢冒险的人认为,只有成功的冒险才叫冒险,而失败的冒险不能被称之为冒险,而是叫:作死。
于是听到这句话的人就会故作深沉的反驳:
这个世界有太多就算付出一百份努力也抵达不了的事情,但我们必须总是怀揣着小小的期待与梦想,去尝试着那些对结果一无所知的冒险。在我看来,这对冒险者来说,就是一直盼望的勇气。
这些冒险者们或成群,吵吵闹闹的聊着天,相互吹嘘下这次冒险可能得到的收获。
或对着那些缠着绷带、脸色又添新伤疤的倒霉蛋流露出嘲弄的神情,亦或者因小队减员,站在人群里大呼小叫的招收拥有相同经历的队员。
尽管这里像菜市场一样喧嚣,但大多数人都很克制。
即使因任务冲突吵得再凶,再脸红脖子粗,甚至爆粗口,也不会挽起衣袖,抄起武器,拼个你死我活。
因为在这处被削平的山顶广场上,一队隶属于‘金刺玫’骑士团的骑士在冒险者周围不停的巡逻着。
凡是遇到闹事者,他们会不分青红皂白,直接干净利落的将所有参与者统统抓起来,押入矿区与狗头人矿工们一起体验一段矿工的生活,还是不付工钱的那种。
在某个时间段内,矿区人满为患后,这些刺头儿们终于明白了什么叫守规矩。
金刺玫骑士团是由翡翠原野的所有领地联合组建起的一支骑兵团。对于翡翠原野的所有人来说,能够通过考核加入这支骑兵团,无疑是等于加入了特种部队。
由于仅仅只是在这里巡逻,所以这些骑士并没有穿戴防御力更高的铠甲,而是一些便于活动的贴身链甲,外面再套着一件印有刺玫花图案的斗篷。
斗篷的颜色与守望堡要塞的城墙一样,充满沉重质感的深黑色。
当冒险者工会的大门被打开,喧嚣的人群立刻像潮水般涌了过去,有的人前往大厅交接任务,再领取新的任务,有些实力较强的冒险者则是将注意力集中在一个个悬赏栏上。
这时,一名工作人员打扮的年轻男子手握一张圈起来的泛黄纸张,一瘸一拐的朝着悬赏栏走去。
墙壁的一个个悬赏栏里贴着为数众多的悬赏任务,泛黄的纸张也尽可能详细的描述着每个被悬赏生物的信息。
这些悬赏的主角大多以豺狼人、大地精、熊地精、山丘巨人为主,偶尔也会出现一些来自山脉最深处的蛇人之类的。
悬赏他们的目的并不是因为这些怪物身上的某个部位特别值钱,或者能够充当珍贵的魔法材料。而是因为这些游荡在山脉外围的家伙们,给众多实力相对较弱的冒险者们的出行带来了足以致命的威胁。
这些能够光荣加入悬赏栏的怪物野兽,无疑都是十分凶恶的。
这些生物通常具备很高的智慧,那些试图狩猎他们的冒险者经常在猎人与猎物两个身份之间来回轮换。
也就是说,当你准备进入山脉狩猎的时候,你已经成为其他生物的猎物,甚至有的怪物最喜欢的乐趣就是杀戮冒险者。
他们利用自身熟悉地形的优势,在树林间飞跃穿梭,在阴暗的角落露出锋利的獠牙和锐利的尖爪,在你察觉不到的时候,猛地窜出来带走你的性命。
所以悬赏栏的作用,其实更多是为了提醒冒险者们小心这些危险的猎人,在外出时尽量避开他们的活动范围。
悬赏栏中,真正能够被冒险者们清理掉的怪物少之又少,他们大多都是被守望堡的金刺玫骑士团的成员联合剿灭。
即使如此,悬赏栏的纸张还在随着时间的流逝,一点一点的增多,甚至还有凭借自己的实力霸榜几个月之久的存在。
毕竟连绵起伏的大剑痕山脉实在太大了,而守望堡又是整个山脉附近唯一一处文明聚居地。
然后就聚集了来自世界各地数之不尽的冒险者来这里发财或者寻求刺激,同样也吸引到大批喜欢充当猎人的怪物。让猎人与猎物的把戏不停地在山脉内上演。
由此可以看出,翡翠原野的领地想要短时间内征服大剑痕山脉几乎是不可能的,他们只能利用吸引冒险者的方法,一步步蚕食掉山脉的威胁。
“我靠!这个‘萌新杀手霍格’怎么还没被干掉啊,我已经一个月没出去了,再这样下去,就掀不开锅了。”
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