第649章 毒杀(1/1)

可看到这些客人的那一刻,玩家们的表情马上就僵硬了下来——这是哪门子的客人?! 虽然玩家们并没有把表世界里、林家大院的客人全部记下来,可有些人……他们还是记得的。 比如说……那几个和他们坐在同一桌,曾经向他们热情推荐菜肴、和他们攀谈的客人,现在他们在这一伙人中,看到了同样熟悉的脸庞,难道……这两个世界的客人是通用的吗? 可更加糟糕的是郑容和说的那句话,他的声音虽然不大,但落在玩家们的耳朵里却仿佛惊雷一般—— “这张脸……之前,我在棺材附近的一具尸体上看到过。” 而听到这话,玩家们原本就很僵硬的表情,越发的僵硬了。这……可真是一个好、消、息、啊! 之前在表世界的时候,玩家们并没有和这些客人打交道,自然也不知道这些客人的战斗力如何,又或者有没有什么特殊的技能,但现在…… 玩家们回想着之前被那双手按住肩膀时的寒冷感觉,毫无疑问,这些尸体……不,是“客人”,没有一个是好捏的软柿子! 只是……玩家们心中到底还是有些疑惑,这件尸体为什么突然就变成了正常人的模样?而且……还出现在了另一家大院的寿宴之中? 而这,就和他们之间所推断的有些不一样了——像是寿宴这种特殊的场合,出席的应该只有一些亲朋好友,又或者是本家的人,又哪里会宴请惹怒了他们的仇人呢?除非…… 几个玩家的眼神齐刷刷的飘忽了一瞬,除非……这场寿宴是鸿门宴!老爷子要利用这场寿宴……达到一些不可告人的目的! 等等!玩家们忽然发现自己再一次陷入了一个思维误区——可从来都没有证据表明,这些客人是先死了才参加寿宴的! 一想到这,玩家们的面色都显得有些难看,毕竟……刻板印象害死人。玩家们第一次接触到这些客人的时候,他们就是鬼怪的形态了,而这种形态,势必会对他们接下来的思考产生一些影响。 在林家大院这个副本中,玩家们在潜意识里面就认为,所有的人都是鬼,毕竟这也是游戏最开始给出他们的提示,在这个方面,逃生游戏绝对不会出错! 可问题是……这些鬼……也是由人变成的啊!他们一直以来,都是在用“鬼怪”结果向原因推测,可如果他们现在看到的……就是原因呢? 玩家们的大脑疯狂的运转着,随着客人们的依次落座,戏班子的初步登台,一个合理的故事也由此展开了—— 可以肯定的是,在座的客人基本上都是林家的仇人,就算不是仇人,他们的关系也谈不上多好,因为……玩家们环视一周,并未在里面发现熟悉的陆家人的影子。 已知: 陆家人和林家人的关系较好,陆老爷子和林老爷子是好友 因为: 在寿宴上出席的“客人”中并没有陆家人的踪影 所以: 出席林老爷子寿宴中的“客人”并非林家的好友 又因为: “客人”现在的状态是鬼魂 所以: “客人”在林老爷子的寿宴中死去 得: 林老爷子的寿宴有问题 至于哪里有问题,玩家们把注意力放在了眼前的这一道道精致的菜肴上面。 客人们的死亡时间应该差不多,毕竟他们的尸体腐烂程度也都差不多,至于个别差异嘛……一个、两个的零部件就没有必要那么较真了,谁知道林家人把他们埋起来的时候,是否找到了一块足够大的墓地。 万一其中的一部分尸体被他们埋到了其他地方呢?就算墓地足够大,谁又能保证这块墓地每一处的空气湿度,土壤湿度都是一样的呢? 毕竟这玩意对尸体的腐烂影响很大,不要说什么在逃生游戏这种玄学的地方不应该讲究科学,但事实上……这东西还挺科学的。 死亡时间差不多,而且还是大规模死亡……怎么看都应该是下毒了。而下毒这种手法,也符合林家大院前面交代的背景,毕竟林家大院的人有钱,但是没有兵器(兵器基本上都掌握在陆家)。 退一步来说,在这些尸体刚刚从棺材爬出来,还没有变成现在这副模样的时候,他们的身上也没有任何刀伤,或者是热武器的痕迹……所以说,十有八九,这些客人就是因为这些菜肴里面的毒而死的!!!