第十三章 带节奏?直接封(2/2)
每个人都分到了21点进化点我们一共5个人,也就是这个小boss就出了105点进化点换算下来就是一百多软妹币。
听到这里垦荒惊呆了。
垦荒:大佬,我读书少你别骗我呀,一个boss爆一百多软妹币?
咸鱼:放心我书读的多不会骗你的,当然这还不是最重要的,我要说的是这个游戏的赚前门槛有多低,我们五个人控制的是初始兵种,工蜂。
它的属性我大概你说说,血1000点,攻击是50点,然后防御是30点,敏捷20点。
而迅猛兽的属性想必官网你们也看过了,血12000点,攻击300点,防御50点,敏捷200点。
这两者的差距有多大我在想不需要我多说了吧,并且我们五只初级工蜂就能单挑三位数的boss,那么如此强大的迅猛兽是不是可以单人驾驭所有三位数的boss?
听到这里垦荒立刻明白了。
垦荒:我靠!这简直就是一个刷钱机械呀!也就是说只要购买了迅猛兽,每天上线去找boss刷这一天下来收入比打工还要多!
听到这里不光是他就连群里的新人都心动了。
垦荒:可是,这游戏真能提现?
咸鱼:绝对能,如果你不信到时候进入游戏去搬砖,你搬个几十百把的进化点然后去提现就知道真假了。
垦荒:好的,感谢大佬的指点,听大佬这么一说我也算是理解为什么大佬们觉得很正常了。
“话说咸鱼大佬,就算你说的都是真的,但是我就很好奇,如果人人都去刷软妹币了,这以后人多了提现的人多了你确定官方拿得出那么多钱?”
就在这时又有一个新人问道。
咸鱼:你们放心,其他游戏我不敢保证这个游戏我绝对敢保证,首先是游戏的画质实在太震撼了。
这种电影级别的画质每一帧都在烧钱,一般的小公司是肯定没这么多钱的,但是这游戏的公司一看就是一个小公司。
但是他却把这种游戏做出来了,这件事本身就很离谱,不说游戏其他功能如何。
就游戏本身就拿画质来说其他的都不谈,单单制作如此精良的画风一个大型游戏公司都很难做出来,但是他却做出来了。
结合种种不科学,我怀疑这个游戏的官方并没有想的那么简单。
他们极有可能是几个大型游戏公司因为种种原因联合做了这么一个游戏,然后重新注册了一家公司发布,估计是想要把这家公司也炒起来。
开局一条鲲:其实我之前也是这么在想的,实不相瞒之前我去过一家游戏公司工作过一段时间。
对于行业内幕也知道一些,一些公司制作的游戏都是同一种类型,或者差不多类型的,这样做是为了留住喜欢这类风格的玩家。
而有的公司想要做另外一种不同风格的游戏,吸引不同类型玩家的时候通常会像咸鱼说的这么干。
而且我进入游戏我就大概了解了一下情况,这个游戏不管是画质还是玩法,操作或者各种细节都做的非常的精致。
一些游戏常见的贴图,穿模bug这个游戏也没有,通过这些就不难看出这游戏新团队是肯定做不出来的,想要做到这些就只有那些老团队才有可能。