第一百十九章:谈电影(上)(1/2)

没有错,这款由网文第一大神作家,掀起了现象级阅读狂潮的《射雕英雄传》作者牛云,年度歌坛新人天王徐添,即将亲自设计并参与研发制作的游戏,正是在地球上大红大紫的《绝地求生》!

《绝地求生(pubg)》,又名吃鸡,是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。

该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。

《绝地求生》除获得g-star最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。

「最快创下 100 万销售纪录的 stea 抢先体验游戏」

「最快创下 1 亿美金收入的 stea 抢先体验游戏」

「第一款在 stea 平台创下 200 万最高同时游玩人数的作品」

「游玩活跃度最高的 stea 平台游戏」

「在 stea 平台同时在线人数最高的抢先体验游戏」

「在 stea 平台同时在线人数最高的非 valve 游戏作品」

「在 stea 平台第一款达到最高游玩人数的非 valve 游戏作品」

大吉大利,今晚吃鸡!

在中国,这句在玩家踩着不计其数的敌人尸骨顺利活到最后时跳出来的话,不知道有多火。

这个游戏简直是奇迹的代名词!

正是这么一款风靡地球的游戏,所以徐添也是有充分的理由去相信,这个游戏在蔚蓝星也能大放光彩。

当他不厌其烦地向腾讯游戏主管陈天海阐述游戏相关设定后,这位从业二十多年的资深专业人士却表现得相当平淡。

陈天海:嗯,想法不错,确有可行性,研发难度也不会很高,我们可以接手,但是时间周期上可能会稍微长些。

徐添:好,那方便的话我们就尽快签订合同开始操作吧,越快越好。

陈天海:徐总,根据我的经验,设定如此丰富的这个游戏,开发应投入的成本,包括人工成本在内,要超过一千万了。如果您觉得没问题,那我们即日制定研发方案,您看可以吗?

这意思是在提醒徐添,做游戏比较烧钱,您还是有个大概的心理准备比较好。

徐添当然知道他的意思。

一千万?

很多吗?

徐添:我的预算是1700万人民币以内,应该足够了。

在地球上曾有一则报道,《绝地求生》一季度盈利25亿美元,研发费用却不足1,也就是说按照游戏研发时的汇率,地球上的绝地求生游戏研发费用才不到250万美金,也就是不到1700万人民币。

陈天海一喜,张口就是1700万的款项,有钱淫啊!心里狂喜大呼够了够了,但表面上还是得装着很淡定的样子,还不能把话说的太满。

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