第609章 骗狗头过来对拼(1/2)

苏叶已经给其他的队友都制定好了接下来的战术,而他自己需要做的就是继续在线上发育就可以了,他这英雄到了后期就是一个前排,虽然他出的是纯输出装,但伤害也并不是特别的高。

虚空恐惧这个英雄的优势就在这里,即便它是出纯输出的装备,依靠自己大招对叠生命值,也不会让他后期脆到哪里去,当不了纯前排,也能够当一个小前排。

苏叶另外一个任务就是限制狗头的发育,最起码从目前看来,苏叶这一点做的还是比较优秀的狗头,到目前为止,整个q技能才攒了不到40个。

这对于一个狗头来说节奏是相当慢的,狗头到了中后期的时候,至少要保证自己的被动攒到400个以上才能够打出差不多的输出。

毕竟狗头这个英雄在出装备的时候,多半是只出一个三相之力,其他都是肉装,在一个三相之力的驾驶之下,他的伤害高不到哪里去,多半都是靠自己的被动才能有伤害。

现在比赛的前期差不多已经过了狗头的q技能才攒了不到40个,这样的伤害是非常低的,按照这个节奏打下去的话,到了中后期他的q技能也不会超过150个。

那狗头就沦落为一个纯前排了,在纯前排的情况下,这个英雄的坦度并不是特别的优秀,毕竟他没有什么强硬的控制技能。

再加上狗头这个英雄,本身也没有什么加抗性的技能作为前排来说,他只不过是利用自己出的装备来对抗自己的属性,整个英雄并不是没有任何前排方面的加成的。

开启大招之后,确实能够增加狗头的一定生命值,但是增加的这几百生命值根本就不够看的,尤其是到了后期,这几百的生命值也不过就是射手的一个普通攻击。

狗头的大招最主要的作用并不是增加生命值,而是增加自己对于周围的范围魔法伤害。

所以这个大招更多的作用是用来输出,而不是用来抗伤害。

他这个大招和鳄鱼的有点相似,鳄鱼开启大招之后延时能够增加自己几百的生命值,但是增加生命值并不是主要作用,鳄鱼开启大招之后,可以不断的恢复自己的能量。

有了能量之后,就能够强化鳄鱼的技能。

狗头这个大招也有一定的相似之处,所以他这一把的q技能要是叠加不起来的话,到了中后期哪怕是当一个前排,也扛不住什么伤害。

苏叶继续在线上和他和平发育,把他压的特别的死,并不是说他怕苏叶单杀他,而是他怕厂长过来抓他。

苏叶现在的输出是不足以秒杀一个狗头的,哪怕狗头不开起自己的大招苏叶一套,技能也根本就打不死他,除非狗头站在原地不动和苏叶对待,但是这种情况是不可能发生的。

在明知道自己打不过对方的前提之下,狗头是不可能站在原地不动的,他想跑也非常简单,只要给苏叶的身上套上一个w技能,就能造成苏叶的大幅度减速,接下来想跑,苏叶是肯定追不上他的。

而厂长现在是全程都没有露面的,从刚才露一面之后,现在一直都处于不知所踪的状态,他们也根本猜测不到厂长的踪迹,因为厂长这个人在打野的时候踪迹非常飘忽不定。

本身厂长自己刷野的风格就是不太确定,这也让对手非常难以捉摸他,他之所以能够成为联赛里面比较顶尖的打野,也有很大一部分原因就是因为这个。

而且苏叶在和他一起打比赛的时候,很多时候还会给他一些比较好的建议,在听了苏叶的建议之后,厂长的刷野路线就变得更加难以琢磨了。

所以只要厂长没有在线上露头,在狗头的眼里面看来,厂长是随时都不可能上来抓他的,这就导致狗头根本就不敢上前,别说用自己的q技能补兵了,他现在能补到兵就已经算是不错了。

在这种高度的心理压力之下,狗头只能被迫的被苏叶给压着,本身经济就已经比较差了,被动技能一直都没能攒出来,这就陷入了一个死循环。

可爱兔从中路解放了之后就开始游走了,他也能够在一定程度上面限制狗头的发挥,哪怕厂长已经在线上露面了,狗头也要担心可爱兔会不会上来抓自己。

然而令他没有想到的是,这两个人在苏叶的指挥之下一起去入侵对面的野区了,当这两个人同时出现视野的时候,狗头意识到自己的机会终于来了。

或许是他被苏叶压了太久了,两个人已经很长时间没有进行换血和对拼了,他根本不知道苏叶现在的实力是什么样子的,完全没想到苏叶的伤害居然会这么高。

当狗头利用自己的q技能上前补兵的时候,苏叶立马开启了自己的e技能上前进行平a,没有选择优先使用自己的q技能,是因为想用q技能拦住他的逃跑路线。

苏叶早就已经想好了,两个人要是对拼的话,狗头是一定打不过自己的,狗头的q技能被动攒的这么少,伤害是非常低的,再加上苏叶本身就比较肉,狗头打苏叶的伤害简直就是微乎其微。

而苏叶这边出的是时光之杖加上冰杖,虽然冰杖还没有做出来,但是已经买了一个小法术书,这也能够增加一定的法术强度。

所以在这两个人进行对拼的时候,苏叶打他的伤害相对来说是比较疼的,但是他打苏叶的伤害根本就不疼。

苏叶自己给队友布置的反野的战术,他肯定会提前做好准备,他知道在狗头看到这两个人露视野的时候,肯定会选择过来补兵,所以这一波并没有选择用自己的大招吃小兵,反而是留了下来。

之前苏叶的大招只要是好了,他就会第一时间利用自己的大招吃掉小兵,来叠加自己的大招被动,增加自己的被动生命值。

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