设定详解——诅咒篇(2/2)
如果一个人的体内出现了两枚咒核,就会开始争夺体内的资源,无论两种诅咒是否亲和,中咒者的咒力都不会提升,反而会大幅度下降。
3、摧毁诅咒和探测诅咒类型都非常困难。
4、大多数解咒师是直接杀死中咒者,能够解除诅咒并保证中咒者不死的解咒师微乎其微。
5……
【特殊诅咒】
1、魔兽诅咒
罕见程度:十万分之一
中咒者可以变成魔兽,并且根据咒力增长,变幻的魔兽会随之变化。
2、游戏诅咒
罕见程度:七十万分之一
这种诅咒产生的负面效果基本相同,负面效果大多是会对自己诅咒设定出来的游戏上瘾,每天都渴望每日每夜地与其他人进行游戏,游戏几乎成了他们唯一的快乐源泉。
同时,他们在诅咒设计的游戏中获得特殊的优待,这种优待使其类似游戏的管理者,同时在进行游戏过程中,可以获得超越游戏规则的福利待遇。
但如果一旦参与游戏的玩家,在游戏中击败了中咒者本身,那么相应的,作为游戏失败的代价,这名中咒者也将会死亡,连同诅咒一起消失。
如果玩家在游戏中败于中咒者,将会受到不至于死亡的伤害或特殊的惩罚。
不过,在游戏之外,中咒者只会因为疾病或年迈等自然原因死去,其他死亡方式无法奏效。中咒者如果试图用非游戏的方式攻击其他人,将会立刻昏厥。
游戏诅咒作为特殊的诅咒,如果将其运用得当,其效果甚至要比魔兽种的诅咒更强。
但碍于每个游戏种诅咒都需要特殊的游戏加入条件,在对方拒绝进行游戏时,必须满足特定的条件,中咒者才能强制将敌人拉入游戏之中,所以在与敌人作战的时候,能否触发特定条件,就成为了至关重要的因素。
游戏诅咒的中咒者本身可以不参与游戏之中,但同样的,即便不参与游戏,可以根据其他人在游戏过程中的消耗,获得咒力增长。
3、双生诅咒
罕见程度:五百万分之一
这种诅咒只能作用于双胞胎,并且是要在双胞胎刚孕育之时就使其中咒。中咒后,一般必须彼此配合,才能够施展咒技,如一方死亡,诅咒将会消失,或有较小概率直接异变。